Selasa, 01 Desember 2009

Data Siswa XI IPa 2

DATA SISWA XI IPA 2





Nama :Ahmad Shabri Pasaribu
NIS : 04658
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 20 Juli 1993
Alamat: Jl. Cendrawasih no. 88





Nama : Bertua LuriAni Silalahi
NIS :04713
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 3 Juli 1993
Alamat : Jl. Mela Dolok





Nama : Dina Afrini Satri
NIS : 04740
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 18 April 1993
Alamat : Jl. Humala





Nama : Dini Anggriani Harahap
NIS : 04743
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 15 Juli 1993
Alamat : Jl. Kopral Galung, Parombunan





Nama : Edison Zagoto
NIS : 04754
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 27 oktober 1993
Alamat : Jl. Ketapang no 4






Nama : Elisabet Christina H
NIS: 04759
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 29 Agustus 1993
Alamat : Jl. Kenanga





Nama : Elviani Agus Marneli Gulo
NIS : 04765
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 26 April 1993
Alamat : Jl. Rajawali




Nama : Erda Tamba
NIS : 04768
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 15 Juni 1993
Alamat : Jl. Barus HKBP Mela 2







Nama : Fitri Pratama Ayu Marpaung
NIS : 04782
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 28 Mei 1993
Alamat : Jl. Padang Sidenmpuan





Nama : Hindia Hiskya Manalu
NIS : 04806
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 8 Juli 1993
Alamat : Jl. Kakap No. 42





Nama : Rido Asandy Siregar
NIS : 04807
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 17 Agustus 1993
Alamat : J. Ketapang






Nama : Lenny Maria Debora Pakpahan
NIS : 04637
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 31 Januari 1993
Alamat : Jl. Kasih






Nama : Maria Yoanita Hutagalung
NIS : 04849
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 16 Maret 1993
Alamat : Jl. Oswald Siahaan No.94






Nama : Marius Mardi Lenta Sinaga
NIS : 04851
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 18 Mei 1993
Alamat : Jl . Kutilang no 18





Nama : Melisa Naratilova Nainggolan
NIS : 04865
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 12 Mei 1993
Alamat : Jl. Humala Tambunan





Nama : Pedro Vially Vandoni Simbolon
NIS : 04892
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 28 Februari 1993
Alamat : Jl. Kenanga





Nama : Putri Mandasari Pasaribu
NIS : 04898
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 18 November 1993
Alamat : Jl. Jenderal Sudirman





Nama : Rino Hutabarat
NIS : 04910
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 17 September 1993
Alamat : Jl. Ebenezer






Nama : Samuel Simangunsong
NIS : 04934
Tempat Tanggal Lahir : Sibolga, 15 Juli 1993
Alamat : Jl. Kopral Galung, Parombunan

Sabtu, 28 November 2009

Percobaan Mengenai Laju Reaksi Yang Dipengaruhi oleh Konsentrasi zat

berikut gambar hasil pengamatan :





inilah hasil percobaan yang dilakukan oleh kelas XI ipah 2

Kamis, 26 November 2009

Nama-nama Guru Sma Neg 1 Sibolga

No Nama Guru Mata Pelajaran
1 Drs.Malanthon Hutapea Biologi
2 Dra.Rusmi Saragi Kimia
3 Drs.Eriston Siahaan Bahasa Inggris
4 Dra.Bonur Ompusunggu Kimia
5 Drs.Aston Situmeang BP/BK
6 Morhan Siringi-ringo, S.Pd Bahasa Indonesia
7 Rudolf Laruno Sinaga, S.Pd matematika
8 Dra.Ria Ida Nadeak Bahasa Inggris
9 Basaria Sinulingga, S.Pd Geografi
10 Derman Manik,S.Pd Sosiologi
11 Samsidar S.Pd Kimia
12 Wilman Tampubolon, BA Sejarah
13 Ruth Ginting, S.Pd Bahasa Indonesia
14 Drs. Marihot Simanungkalit Biologi
15 Rosmeianna Tarigan,S.Pd Geografi
16 Rosida Hutauruk,S.Pd matematika
17 Nurbaya Tanjung,S.Pd Bahasa Indonesia
18 Rosniari Ritonga,S.Pd Bahasa Inggris
19 Karmen mataniari,S.Th Agama Kristen
20 Namlis,S.Pd Bahasa Inggris
21 Bahrum Siregar,S.Pd PKN
22 Masdiani Simanjuntak,S.Pd Sejarah/Seni
23 Janji Samosir,S.Pd Kimia
24 Tota Gustaria,S.Pd Bahasa Indonesia/B.Jerman
25 Hermina Ginting,S.Pd Pendidikan Seni
26 Merri Natalia Kristina,S.Pd Pendidikan Seni
27 Paima Sinaga,S.Pd BP/BK
28 Dra.Najminar Sejarah / seni
29 Dra.Nurmariana Sinaga Kimia
30 Firman Tanjung,S.Pd matematika
31 Syahril,S.Pd matematika
32 Sarniani Damanik,S.Pd matematika
33 Vierda P.V.Hutabarat,S.Pd Biologi/Kelautan
34 Hotmaria Siagiaan,S.Pd Kimia
35 Anna Simanjuntak,S.Pd Geografi/pkn
36 Darmawati Waruwu,S.Pd biologi/kelautan
37 Dra.Sabarmida Siahaan BP/BK
38 Nelva siti M.Silaban,S.Pd Fisika
39 Numaria Gurning,S.Pd Ekonomi
40 Irmadanti Tambunan,S.Ag Agama Islam
41 Paini,S.Ag Agama Islam
42 Haposan Sirait,S.Pd Biologi/Kelautan
43 Rotua M.Sinambela,S.Pd Ekonomi
44 Sulhan S. Tarihoran,S.Pd Sosiologi
45 Zulfaeny Marbun,S.Pd Biologi
46 Rosmutiara Sinaga,S.Pd Ekonomi
47 Jhonny E. Manalu,S.Pd Bahasa Inggris
48 Sih Puji Astini,S.Pd Fisika
49 Aryani Tanjung,S.Pd Penjaskes
50 Mustafa Siregar,S.Pd PKN
51 Lenny M.Harianja,S.Pd PKN
52 Santri P.Hasugian,S.Th Agama Kristen
53 Ellysa L.Sihombing,S.pd matematika
54 Essi S. Chan Aritonag,S.Pd Fisika/TIK
55 Sukriadi Sanjaya,S.Pd Penjaskes
56 Bontor Tampubolon,S.Th Agama Kristen
57 Osmar Siamtupang Tik
58 Bintangur Simamora,S.Ag Agama Katolik
59 Drs.Sabar L.Tobing Bahasa Indonesia
60 Drs.M.M.D.Saragi Fisika
61 Drs.Togar Banjarnahor Fisika
62 P.Pandiangan,S.Pd Penjaskes
63 B.Hutagalung,S.Pd Sosiologi
64 Igil Tua Situmorang,S.Pd Penjaskes
65 Drs.Safrin Agama Islam
66 T.S.Sihombing,S.Pd BP/BK
67 Rudyard Situmorang,S.Pi Kelautan
68 Alpar Simatupang,S.Pd Tik
69 Pinta Uli Lubis,S.Pd Fisika
70 Lestari marlin Sitompul,S.Pd Bahasa Inggris
71 Roma Putri Anna M.S.S.Pd Bahasa Indonesia
72 Susanna Sitorus,S.Pd Bahasa Jerman
73 Sigit,S.Pd Bahasa Indonesia
74 Mula J.Lumbantoruan Fisika
75 Ida Sitorus,S.Pd Bahasa Jerman

Denah SMA Neg. 1 Sibolga

Jadwal Belajar XI IPa 2

Rabu, 18 November 2009

Visi dan Misi SMA Negeri 1 Sibolga

1. VISI : Mewujudkan Sekolah Standar Nasional (SSN)

Indikator :

1.1. Iklim belajar yang kondusif dengan Kompetensi Ketuntasan Minimal > 75

1.2. Sarana-prasarana pendukung pembelajaran sesuai standar pelayanan minimal pendidikan.

1.3. Siswa lulusan mampu bersaing masuk PTN dan tersebar pada PTN Favorit

1.4. Berperan dan atau mampu menjuarai berbagai jenis lomba baik pada tingkat Kota Sibolga, Provinsi maupun Nasional.



2. MISI :

2.1. Meningkatkan kualitas pembelajaran maupun ekstra kurikuler yang dilandasi iman dan taqwa serta budaya dan disiplin yang baik.

2.2. Meningkatkan kualitas dan fungsi serta pemanfaatan sarana-prasarana pembelajaran maupun sumber belajar lainnya.

2.3. Meningkatkan kualitas dan akuntabilitas manajemen pengelolaan sekolah.

2.4. Menjalin kerja sama yang baik dan harmonis antar warga sekolah, masyarakat dan instansi terkait.

Rabu, 11 November 2009

aQu gimana yah ???

Sesuai dengan LaguNa Rie Fu, NoBody Knows who I reaLLy Am ??
Aqu jeLasin ajaLah , , Ginie LaguNa , ,

Minggu, 08 November 2009

Lirik LAGu Naruto yang menyentuh


Michi~To You All~

Daitai itsumo doori ni
Sono kado wo magareba
Hitonami ni magire komi
Tokete kiete iku
Boku wa michi wo nakushi
Kotoba suranaku shite shimau
Dakedo hitotsu dake wa
Nokotteta nokotteta
Kimi no koe ga
Warau kao mo okaru kao mo subete
Boku wo arukaseru
Kumo ga kireta saki wo
Mitara kitto
Nee wakaru desho? (Nee wakaru desho?)
Aimai ni ikiteitemo
Kokoro ga mijuku demo
Sore de ii hora soko ni wa
Daiji na hito ga iru
Kimi ga mayou no nara
Boku ga michi shirube ni narou
Nochi wa shinjireba ii
Tashikameru jutsu wa motta
Osorenaide
Hikari atsume sora ni hanatte iru
Kimi ni wakaru you ni
Soshite ayumu michi wo
Motto terasou
Dokomademo... (Dokomademo...)
Kami koe kuchi yubisaki e todoke
Ima dake demo ii (Ima dake demo ii)

Lirik lagu yang menyentuh HatiQu



Wind

Artist: Akeboshi
Original Sountrack (OST): Naruto
Song Category: Anime

Cultivate your hunger before you idealize
Motivate your anger to make them all realize
Climbing the mountain, never coming down
Break into the contents, never falling down

My knee is still shaking, like I was twelve
Sneaking out of the classroom, by the back door
A man railed at me twice though, but I didn't care
Waiting is wasting for people like me

Don't try to live so wise
Don't cry 'cause you're so right
Don't dry with fakes or fears
'Cause you will hate yourself in the end

You say, "Dreams are dreams
"I ain't gonna play the fool anymore"
You say, "'Cause I still got my soul"

Take your time, baby, your blood needs slowing down
Breach your soul to reach yourself before you gloom
Reflection of fear makes shadows of nothing, shadows of nothing

You still are blind, if you see a winding road
'Cause there's always a straight way to the point you see

Don't try to live so wise
Don't cry 'cause you're so right
Don't dry with fakes or fears
'Cause you will hate yourself in the end

Keluarga


Keluarga

Keluarga berasal dari bahasa Sansekerta: kula dan warga "kulawarga" yang berarti "anggota" "kelompok kerabat". Keluarga adalah lingkungan di mana beberapa orang yang masih memiliki hubungan darah, bersatu.

Keluarga inti ("nuclear family") terdiri dari ayah, ibu, dan anak-anak mereka.

Internet Buat kita


Kemunculan Internet

Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network), teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching).

Pada 1 Januari 1983, ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal dari Internet yang kita kenal hari ini.

Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.
Internet pada saat ini
Representasi grafis dari jaringan WWW (hanya 0.0001% saja)

Internet dijaga oleh perjanjian bi- atau multilateral dan spesifikasi teknikal (protokol yang menerangkan tentang perpindahan data antara rangkaian). Protokol-protokol ini dibentuk berdasarkan perbincangan Internet Engineering Task Force (IETF), yang terbuka kepada umum. Badan ini mengeluarkan dokumen yang dikenali sebagai RFC (Request for Comments). Sebagian dari RFC dijadikan Standar Internet (Internet Standard), oleh Badan Arsitektur Internet (Internet Architecture Board - IAB). Protokol-protokol internet yang sering digunakan adalah seperti, IP, TCP, UDP, DNS, PPP, SLIP, ICMP, POP3, IMAP, SMTP, HTTP, HTTPS, SSH, Telnet, FTP, LDAP, dan SSL.

Beberapa layanan populer di internet yang menggunakan protokol di atas, ialah email/surat elektronik, Usenet, Newsgroup, berbagi berkas (File Sharing), WWW (World Wide Web), Gopher, akses sesi (Session Access), WAIS, finger, IRC, MUD, dan MUSH. Di antara semua ini, email/surat elektronik dan World Wide Web lebih kerap digunakan, dan lebih banyak servis yang dibangun berdasarkannya, seperti milis (Mailing List) dan Weblog. Internet memungkinkan adanya servis terkini (Real-time service), seperti web radio, dan webcast, yang dapat diakses di seluruh dunia. Selain itu melalui internet dimungkinkan untuk berkomunikasi secara langsung antara dua pengguna atau lebih melalui program pengirim pesan instan seperti Camfrog, Pidgin (Gaim), Trilian, Kopete, Yahoo! Messenger, MSN Messenger dan Windows Live Messenger.

Beberapa servis Internet populer yang berdasarkan sistem tertutup (Proprietary System), adalah seperti IRC, ICQ, AIM, CDDB, dan Gnutella.
Budaya Internet

Jumlah pengguna Internet yang besar dan semakin berkembang, telah mewujudkan budaya internet. Internet juga mempunyai pengaruh yang besar atas ilmu, dan pandangan dunia. Dengan hanya berpandukan mesin pencari seperti Google, pengguna di seluruh dunia mempunyai akses internet yang mudah atas bermacam-macam informasi. Dibanding dengan buku dan perpustakaan, Internet melambangkan penyebaran(decentralization) / pengetahuan (knowledge) informasi dan data secara ekstrim.

Perkembangan Internet juga telah mempengaruhi perkembangan ekonomi. Berbagai transaksi jual beli yang sebelumnya hanya bisa dilakukan dengan cara tatap muka (dan sebagian sangat kecil melalui pos atau telepon), kini sangat mudah dan sering dilakukan melalui Internet. Transaksi melalui Internet ini dikenal dengan nama e-commerce.

Terkait dengan pemerintahan, Internet juga memicu tumbuhnya transparansi pelaksanaan pemerintahan melalui e-government.
Tata tertib Internet

Sama seperti halnya sebuah komunitas, Internet juga mempunyai tata tertib tertentu, yang dikenal dengan nama Nettiquette.
Isu moral dan undang-undang

Terdapat kebimbangan masyarakat tentang Internet yang berpuncak pada beberapa bahan kontroversi di dalamnya. Pelanggaran hak cipta, pornografi, pencurian identitas, dan pernyataan kebencian (hate speech), adalah biasa dan sulit dijaga. Hingga tahun 2007, Indonesia masih belum memiliki Cyberlaw, padahal draft akademis RUU Cyberlaw sudah dibahas sejak tahun 2000 oleh Ditjen Postel dan Deperindag. UU yang masih ada kaitannya dengan teknologi informasi dan telekomunikasi adalah UU Telekomunikasi tahun 1999.

Internet juga disalahkan oleh sebagian orang karena dianggap menjadi sebab kematian. Brandon Vedas meninggal dunia akibat pemakaian narkotik yang melampaui batas dengan semangat dari teman-teman chatting IRCnya. Shawn Woolley bunuh diri karena ketagihan dengan permainan online, Everquest. Brandes ditikam bunuh, dan dimakan oleh Armin Meiwes setelah menjawab iklan dalam internet.
Akses Internet

Negara dengan akses internet yang terbaik termasuk Korea Selatan (50% daripada penduduknya mempunyai akses jalurlebar - Broadband), dan Swedia. Terdapat dua bentuk akses internet yang umum, yaitu dial-up, dan jalurlebar. Di Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC masih juga rendah, lainnya sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti warnet , cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang sering dipakai untuk akses internet adalah di kampus dan di kantor.

Disamping menggunakan PC (Personal Computer), kita juga bisa mengakses Internet melalui Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas (grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel, Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya kapasitas (per-kilobite) yang didownload.
Penggunaan Internet di tempat umum

Internet juga semakin banyak digunakan di tempat umum. Beberapa tempat umum yang menyediakan layanan internet termasuk perpustakaan, dan internet cafe/warnet (juga disebut Cyber Cafe). Terdapat juga tempat awam yang menyediakan pusat akses internet, seperti Internet Kiosk, Public access Terminal, dan Telepon web.

Terdapat juga toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi untuk mendapatkan akses internet.

Alam Semesta


Alam semesta, kata ini digunakan untuk menjelaskan seluruh ruang waktu kontinu di mana kita berada, dengan energi dan materi yang dimilikinya pada pertengahan pertama abad ke-20. Usaha untuk memahami pegertian alam semesta dalam lingkup ini pada skala terbesar yang memungkinkan, ada pada kosmologi, ilmu pengetahuan yang berkembang dari fisika dan astronomi.

Pada pertengahan terakhir abad ke-20, perkembangan kosmologi berdasarkan pengamatan, juga disebut fisika kosmologi, mengarahkan pada pembagian kata alam semesta, antara kosmologi pengamatan dan kosmologi teoritis; yang (biasanya) para ahli menyatakan tidak ada harapan untuk mengamati keseluruhan dari ruang waktu kontinu, kemudian harapan ini dimunculkan, mencoba untuk menemukan spekulasi paling beralasan untuk model keseluruhan dari ruang waktu, mencoba mengatasi kesulitan dalam mengimajinasikan batasan empiris untuk spekulasi tersebut dan risiko pengabaian menuju metafisika.

Pendapat Orang mengenai diriku


Aku anak bungsu dari 6 bersaudara.
Gag heran kLo aku agak giLa n ada sinting2nya. .
Kata orang ketika melihat aku pertama kali,
Mereka biLang kLo aku cuekz . .
Yupz. .GituLah aku,,
Gag tw gimana Lagi mengubah sikap dinginku ini ama oranG2 yang baRu aku kenal . .
Tapi dibaLik ini semua,,
aku bisa menjadi teman yang baek, yang unik dan penuh misteri bila seseorang itu udah berusaha untuk mengenaliku . .
Aku yang tak begitu sempurna di mata siapa pun . . SLaLu aja merasa kesepian diantara keramaian banyak orang. . .
entahLah. .
Aku pun gag tw. .
Yang penting aku masih menganggap mereka sebagai teman. .
Aku selaLu memimpikan, suatu saat nanti, aku bisa menerima oRng Lain sebagai sahabat dan bukan sebagai teman semata. .

Rabu, 28 Oktober 2009

Rabu, 21 Oktober 2009

Sahabat Untuk Semua


Sahabat adalah sesuatu yang bisa ada di waktu kita susah, sedih, gelisah, bimbang, khawatir, senang dan di saat kita bahagia.
Sahabat itu bukan hanya manusia semata.
Sahabat itu bisa apa saja, yang penting kita merasa nyaman dan bahagia bersamanya.
Sahabat adalah yang menjaga kita, melindungi, menyayangi dan mengasihi kita.
Mungkin saja, tanpa adanya Sahabat, kita tak mungkin mampu menjalani kehidupan ini.
Tapi, mungkin saja sebagian orang tidak berpendapat demikan.
Yang penting, sahabat itu punya peran besar di dalam membentuk seseorang.
Jadilah seorang sahabat yang bisa ada pada seserorang pada saat kapanpun.

Rabu, 07 Oktober 2009

Cara Menggambar Manga



10 Langkah Jitu


Menggambar Manga Bagi Pemula



"Menggambar bukanlah pelajaran yang sulit seperti Matematika atau Fisika, Menggambar adalah Seni yang dapat dipelajari dengan Mudah, Jika Anda Tahu Caranya! OK kita mulai sekarang"



1. Langkah pertama mulailah mencari referensi buku komik yang akan digambar, karena mencontoh gambar yang sudah ada lebih mudah daripada harus membuat gambar sendiri.
2. Sebelum kita mulai menggambar siapkan peralatan gambar terlebih dahulu kertas kosong, pensil dan penghapus. Nah.. kalau semuanya sudah siap mari kita mulai menggambar.
3. Gambarlah wajah salah satu tokoh komik favorit Anda dengan cara perlahan-lahan. Saya sarankan gambarlah tokoh komik yang kira-kira mudah untuk di gambar misalnya Doraemon atau Sincan.
4. Gambarlah dengan perlahan-lahan... dan tidak perlu khawatir bila hasil gambarnya tidak mirip dengan komiknya, namanya juga baru belajar menggambar.
5. Usahakan dalam setiap menggambar wajah dari tokoh komik dilakukan sampai selesai. Gambarlah wajah tokoh komik tersebut secara berulang-ulang sehingga kira-kira mirip dengan di komiknya.
6. Kemudian gambar tokoh komik tersebut tanpa harus melihat buku komik. Mungkin gambar yang dihasilkan tidak mirip dengan aslinya, tapi yang paling penting anda sudah mengetahui ciri-ciri khusus pada gambar tokoh komik tersebut.
7.Gambarlah wajah tokoh tersebut dalam posisi yang berbeda , misalnya gambar dari arah samping atau depan. Lakukan hal ini berulang-ulang, kemudian gambar tokoh komik tersebut tanpa harus melihat buku komik.
8.Sebagai catatan, jangan dulu berpindah untuk menggambar tokoh komik yang lain, karena itu akan merusak konsentrasi anda dalam menggambar.
9.Jika Anda sudah dapat menggambar wajah tanpa harus melihat buku komik. Selanjutnya cobalah untuk mengganti ekspresi wajah tokoh komik tersebut, misalnya gambar ekspresi wajah yang sedang marah, sedih atau ekspresi wajah gembira.
10. Ikuti langkah demi langkah point-point yang ada diatas.

“Selamat Mencoba”

Anime

Portal:Anime dan Manga


PORTAL ANIME DAN MANGA


Anime (アニメ) adalah animasi khas Jepang, yang biasanya dicirikan melalui gambar-gambar berwarna-warni yang menampilkan tokoh-tokoh dalam berbagai macam lokasi dan cerita, yang ditujukan pada beragam jenis penonton. Anime dipengaruhi gaya gambar manga, komik khas Jepang.

Kata anime tampil dalam bentuk tulisan dalam tiga karakter katakana a, ni, me (アニメ) yang merupakan bahasa serapan dari bahasa Inggris "Animation" dan diucapkan sebagai "Anime-shon".

Anime pertama yang mencapai kepopuleran yang luas adalah Astro Boy karya Ozamu Tezuka pada tahun 1963.

Manga (漫画) merupakan kata komik dalam bahasa Jepang; di luar Jepang, kata tersebut digunakan khusus untuk membicarakan tentang komik Jepang. Mangaka (漫画家) adalah orang yang menggambar manga.

Perbedaan mendasar antara sebutan manga dan komik adalah pembedaan pengelompokan, di mana manga lebih terfokus kepada komik-komik Jepang (kadang juga termasuk Asia), dan komik lebih kepada komik komik buatan Eropa / Barat.
sunting
Artikel pilihan
Doraemon dan kawan-kawan

Doraemon (ドラえもん) adalah sebuah manga populer yang dikarang Fujiko F. Fujio (藤子・F・不二雄) sejak tahun 1970 dan berkisah tentang kehidupan seorang anak pemalas kelas 4 SD yang bernama Nobi Nobita (野比のび太) yang didatangi oleh sebuah robot kucing bernama Doraemon yang datang dari abad ke-22. Dia dikirim untuk menolong Nobita agar keturunan Nobita dapat menikmati kesuksesannya daripada harus menderita dari utang finansial — yang akan terjadi di masa depan — yang disebabkan karena kebodohan Nobita. Nobita, setelah gagal dalam ulangan sekolahnya atau setelah diganggu oleh Giant dan Suneo, akan selalu mendatangi Doraemon untuk bantuannya. Doraemon kemudian biasanya akan membantu Nobita dengan menggunakan peralatan-peralatan canggih dari kantong ajaibnya; peralatan yang sering digunakan misalnya "baling-baling bambu" dan "Pintu ke Mana Saja". Sering kali, Nobita berbuat terlalu jauh dalam menggunakan peralatannya dan malah terjerumus ke dalam masalah yang lebih besar.
Selengkapnya...
sunting
Gambar pilihan
Gambar Cover Detective Conan Volume 34

Detektif Conan (bahasa Jepang: 名探偵コナン Meitantei Konan) adalah sebuah manga dan anime detektif karangan Gosho Aoyama. Detektif Conan diterbitkan dalam majalah Weekly Shōnen Sunday. Selain dalam format manga dan anime, Detektif Conan juga telah dibuat dalam bentuk film dan drama TV.

Detektif Conan menceritakan tentang Shinichi Kudo, seorang detektif SMA, yang tubuhnya mengecil akibat obat yang diberikan oleh sebuah organisasi misterius tanpa diketahui organisasi tersebut. Supaya identitas aslinya tidak diketahui organisasi tersebut, Shinichi menyamar sebagai Conan Edogawa, dan tinggal di kantor Detektif Kogoro Mouri. Conan Edogawa telah banyak membantu Kogoro memecahkan kasus, sehingga Kogoro menjadi detektif terkenal.
Selengkapnya...
sunting
Tahukah anda?

* ... bahwa serial Detektif Conan di Amerika Serikat bernama Case Closed dan nama tokoh di Case Closed telah diganti untuk menghindari kesalahpahaman pembaca AS?
* ... bahwa tokoh Kid si Pencuri dalam anime Detektif Conan memiliki fobia terhadap ikan dan tidak bisa berskatting?
* ... bahwa tokoh Robert Haydn dalam anime The Law of Ueki namanya diambil dari nama seorang sastrawan Robert Hayden yang semasa kecilnya selalu disiksa?

sunting
Sekilas info

* 29 Juni: Anime Expo 2007 diadakan di Long Beach, California.

sunting
Pranala luar

Anime & Manga

* (id) IndoAnime.net
* (id) Download Naruto Manga Bahasa Indonesia
* (en) Tempat Baca Manga Online
* (en) Tempat Baca Manga Online
* (en) Download Manga Detektif Conan Bahasa Inggris


Karakter pilihan

Naruto Uzumaki

Naruto Uzumaki adalah nama seorang tokoh fiksi dari serial anime dan manga Naruto. Naruto merupakan tokoh utama dalam serial ini. Naruto bisa berarti "Badai Guntur", dan Naruto juga bisa berarti potongan stik kamaboko dengan bentuk pusaran air di tengah yang biasanya ada di mie ramen (makanan favorit naruto). Orang Jepang biasa menyebut itu sebagai singkatan dari iklan (@). Nama "Uzumaki" sendiri ialah "pusaran" atau "spiral" sederhana (渦巻), sedangkan "Uzumaki" sendiri berarti pusaran atau spiral tiga dimensi, seperti pusaran air atau pusat pusaran.
Selengkapnya...

Mangaka pilihan

Hayao Miyazaki (宮崎 駿 ,Miyazaki Hayao?, lahir pada 5 Januari 1941 di Tokyo) adalah seorang sutradara film animasi dan mangaka asal Jepang. Ia adalah salah seorang pendiri studio animasi Studio Ghibli.

Antara film-film animasi tersukses Miyazaki adalah Princess Mononoke (1999 - yang melambungkan namanya di dunia Barat) dan Spirited Away (2001 - film tersukses di Jepang dalam sejarah). Film-film karyanya banyak menggunakan tema hubungan manusia dengan alam dan teknologi, serta sulitnya menjaga etika perdamaian. Protagonis dalam film-filmnya seringkali adalah perempuan atau wanita muda yang berpendirian kuat dan mandiri; musuhnya, di lain pihak, umumnya adalah tokoh yang ambigu dari sisi moral serta mempunyai sifat-sifat yang baik pula. Beberapa tokoh yang memiliki pengaruh pada karya Miyazaki termasuk Ursula K. Le Guin, Lewis Carroll, Diana Wynne Jones dan Jean Giraud (Moebius).
Selengkapnya...
sunting
Kutipan pilihan
“ Aku tak khawatir akan jadi apa aku di masa depan nanti. Apa aku akan berhasil atau gagal. Yang pasti, aku yakin, bahwa apa yang aku lakukan hari ini akan membentukku di masa depan! -Naruse ”
“ Jangan terlalu fokus pada "kemana", tapi konsentrasilah pada "pergi". ”
“ Drugs and Murder are foul without any excuse, deserve a red card for a loser -Shinichi Kudo ”
“ Fear of death is worse than death itself -Shuichi Akai ”
“ Kalian hanya hidup satu kali! Kalian tidak perlu memilih jalan kehidupan yang sulit. Kalian dapat menjalani hidup sekehendak kalian, dan mati dengan cara yang kalian inginkan... Hanya saja... Apapun jalan yang kalian pilih... Jangan pernah lupa untuk melindungi orang yang paling berharga dalam hidupmu! -Hokage ketiga ”
“ Itu disebut mimpi jika kau memiliki orang-orang untuk merayakan mimpi itu bersama -Kosuke Ueki ”
“ I had a felling that you were crying alone and for some reason i came here -Natsume Hyuga ”
“ Pasti Bisa!! -Kinomoto Sakura ”
Cartella blu.jpg
Artikel terkait
Article.gif


Bijuu (Naruto) - Detektif Conan - Doraemon - Dragon Ball - Naruto - One Piece - The Law of Ueki - MAR - Yaiba

Senin, 05 Oktober 2009

Macam-macam Jaringan Komputer


A. LAN atau Local Area Netwok
LAN atau Local Area Netwok adalah suatu jaingan komputer yang menghubungkan komputer atau workstation yang satu dengan yang komputer yang lain di rumah atau pekantoran. Jaraknya sampai dibatasi sampai beberapa kilometer dan memiliki kocepatan koneksi antara 2-10 Mega byte per sekon.
Jaringan LAN terbagi atas jaringan client/server dan peer-to-peer. Jaringan client/server adalah jaringan yang difungsikan untuk client dan server. Komputer server melayani client dengan fasilitas seperti file server, print server, web server, dan mail server. Tipe jaringan ini sangat sesuai unuk meningkatkan keamanan data. Adapun tipe pee-to-peer adalah tipe jaringan yang memperlakukan semua komputer setara. Tidak ada yang melayani dan dilayani semua komputer bertindak sendiri-sendiri, tetapi tetap saling dapat berhubungan untuk saling sharing resources. Teknologi yang biasanya dipakai LAN adalah Ethernet, Token Ring, san FDDI.




B. MAN atau Metropolitan Area Network
MAN atau Metropolitan Area Network pada prinsipnya sama dengan LAN, hanya saja ukuran jaringannya lebih besar dibandingkan LAN. Jarak yang ditempuh oleh MAN ini berrkisar antara 10-50 km. MAN sangat cocok diterapkan untuk membangun jaringan anttarkantor yang letaknya berdekatan dalam kota yang sama.


















C. WAN atau Wide Area NetworkTambah Gambar
WAN atau WideArea Network adalah sebuah jaringan yang memiliki jarak yang luas. WAN dapat menghubungkan jaringan antarnegara bahkan benua. Komputer, printer, dan alat lainnya dapat terhubung secara jarak jauh. Salah satu tujuan lain pembuatan WAN adalah untuk penyediaan layanan e-mail, World Wide Web, dan transfer life.
Teknologi yang biasa dipakai WAn adalah modem, ISDN ( Integrated Service Digital Nework), DSL( Digital Subcriber Line ) dam Frame Relay.